FinalProjectAndresGMoran/app/panel_derecho/panel_derecho.py

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7.9 KiB
Python

import tkinter as tk
from tkinter import messagebox
from app.panel_derecho.chat import Chat
import threading
import time
import pygame # Para reproducir música
class PanelDerecho:
def __init__(self, frame):
self.usuario_email = None
self.usuario_password = None
# Inicializar el cliente de chat
self.chat_client = Chat()
try:
self.chat_client.conectar_al_servidor()
except Exception as e:
messagebox.showerror("Error", f"No se pudo conectar al servidor de chat: {e}")
# Inicializar el reproductor de música
pygame.mixer.init()
# Asociar el frame del panel derecho
self.frame = frame
self.frame.configure(bg="lightblue", width=200)
self.frame.grid_propagate(False)
self.frame.columnconfigure(0, weight=1)
# Botón de iniciar sesión (y cerrar sesión)
frame_login = tk.Frame(frame, bg="lightblue")
frame_login.grid(row=0, column=0, pady=5, sticky="ew")
self.btn_login = tk.Button(
frame_login, text="🔑 Iniciar Sesión",
font=("Helvetica", 11, "bold"), bg="orange", fg="white",
command=self.mostrar_login
)
self.btn_login.pack(padx=5)
self.btn_logout = tk.Button(
frame_login, text="🚪 Cerrar Sesión",
font=("Helvetica", 11, "bold"), bg="red", fg="white",
command=self.cerrar_sesion
)
self.btn_logout.pack(padx=5)
self.btn_logout.pack_forget() # Ocultar hasta iniciar sesión
# Área de entrada de mensaje
mensaje_label = tk.Label(self.frame, text="CHAT", font=("Helvetica", 10), bg="lightblue")
mensaje_label.grid(row=1, column=0, sticky="w", padx=5)
self.entrada_mensaje = tk.Text(self.frame, height=5, bg="lightyellow", wrap="word")
self.entrada_mensaje.grid(row=2, column=0, sticky="ew", padx=5, pady=5)
# Botón de enviar
boton_enviar = tk.Button(self.frame, text="Enviar", bg="lightgreen", command=self.enviar_mensaje)
boton_enviar.grid(row=3, column=0, pady=5, padx=5, sticky="ew")
# Listado de mensajes
mensajes_frame = tk.Frame(self.frame, bg="white", bd=2, relief="sunken")
mensajes_frame.grid(row=4, column=0, sticky="nsew", padx=5, pady=5)
mensajes_frame.columnconfigure(0, weight=1)
self.mensajes_frame = mensajes_frame
# Reproductor de música
musica_frame = tk.Frame(self.frame, bg="lightgray", height=50)
musica_frame.grid(row=5, column=0, sticky="ew", padx=5, pady=5)
tk.Label(musica_frame, text="Reproductor música", bg="lightgray", font=("Helvetica", 10)).pack()
# Botones de control de música
boton_play = tk.Button(musica_frame, text="Play", bg="green", fg="white", command=self.reproducir_musica_thread)
boton_play.pack(side="left", padx=5)
boton_pause = tk.Button(musica_frame, text="Pause", bg="orange", fg="white", command=self.pausar_musica_thread)
boton_pause.pack(side="left", padx=5)
boton_restart = tk.Button(musica_frame, text="Restart", bg="blue", fg="white", command=self.reiniciar_musica_thread)
boton_restart.pack(side="left", padx=5)
self.frame.rowconfigure(4, weight=1)
# Iniciar actualización de mensajes
self.iniciar_actualizacion_mensajes()
def mostrar_login(self):
login_window = tk.Toplevel()
login_window.title("Iniciar Sesión")
login_window.geometry("300x200")
tk.Label(login_window, text="Correo Electrónico:", font=("Helvetica", 11)).pack(pady=5)
entry_email = tk.Entry(login_window, width=30)
entry_email.pack(pady=5)
tk.Label(login_window, text="Contraseña:", font=("Helvetica", 11)).pack(pady=5)
entry_password = tk.Entry(login_window, width=30, show="*")
entry_password.pack(pady=5)
def validar_login():
email = entry_email.get()
password = entry_password.get()
if not email or not password:
messagebox.showerror("Error", "⚠️ Debes ingresar ambos campos.")
return
self.set_credentials(email, password)
messagebox.showinfo("Éxito", "✅ Inicio de sesión exitoso.")
self.btn_login.pack_forget()
self.btn_logout.pack()
login_window.destroy()
tk.Button(
login_window, text="🔑 Iniciar Sesión",
font=("Helvetica", 11, "bold"),
bg="orange", fg="white",
command=validar_login
).pack(pady=10)
def cerrar_sesion(self):
"""Cierra sesión y elimina las credenciales almacenadas."""
self.clear_credentials()
messagebox.showinfo("Sesión Cerrada", "🚪 Has cerrado sesión correctamente.")
self.btn_logout.pack_forget()
self.btn_login.pack()
def set_credentials(self, email, password):
"""Establece las credenciales de inicio de sesión."""
self.usuario_email = email
self.usuario_password = password
def clear_credentials(self):
"""Limpia las credenciales de inicio de sesión."""
self.usuario_email = None
self.usuario_password = None
def get_credentials(self):
"""Devuelve las credenciales de usuario (email, password)."""
return self.usuario_email, self.usuario_password
def enviar_mensaje(self):
"""Enviar un mensaje al servidor."""
texto = self.entrada_mensaje.get("1.0", tk.END).strip()
if texto:
try:
self.chat_client.enviar_mensaje(texto)
self.entrada_mensaje.delete("1.0", tk.END)
except Exception as e:
messagebox.showerror("Error", f"No se pudo enviar el mensaje: {e}")
else:
messagebox.showwarning("Aviso", "El mensaje está vacío.")
def actualizar_lista_mensajes(self):
"""Muestra los mensajes en la interfaz."""
for widget in self.mensajes_frame.winfo_children():
widget.destroy()
for mensaje in self.chat_client.mensajes_recibidos:
mensaje_label = tk.Label(self.mensajes_frame, text=mensaje, anchor="w", justify="left", bg="white", wraplength=180)
mensaje_label.pack(fill="x", padx=5, pady=2)
def iniciar_actualizacion_mensajes(self):
"""Inicia un ciclo para actualizar los mensajes en la interfaz."""
def ciclo():
while True:
self.actualizar_lista_mensajes()
self.frame.update_idletasks()
time.sleep(0.5)
threading.Thread(target=ciclo, daemon=True).start()
# Métodos para control de música
def reproducir_musica_thread(self):
"""Inicia un hilo para reproducir música."""
threading.Thread(target=self.reproducir_musica, daemon=True).start()
def reproducir_musica(self):
"""Reproduce una canción."""
try:
pygame.mixer.music.load("cancion.mp3")
pygame.mixer.music.play()
messagebox.showinfo("Reproducción", "Reproduciendo canción.")
except pygame.error as e:
messagebox.showerror("Error", f"No se pudo reproducir la canción: {e}")
def pausar_musica_thread(self):
"""Inicia un hilo para pausar la música."""
threading.Thread(target=self.pausar_musica, daemon=True).start()
def pausar_musica(self):
"""Pausa la música."""
pygame.mixer.music.pause()
messagebox.showinfo("Reproducción", "Música en pausa.")
def reiniciar_musica_thread(self):
"""Inicia un hilo para reiniciar la música."""
threading.Thread(target=self.reiniciar_musica, daemon=True).start()
def reiniciar_musica(self):
"""Reinicia la música desde el principio."""
pygame.mixer.music.stop()
pygame.mixer.music.play()
messagebox.showinfo("Reproducción", "Reproduciendo desde el principio.")