import os from pygame import mixer class MusicPlayerModel: def __init__(self): self.music_folder = "resources" self.current_song = None mixer.init() def load_songs(self): """Carga las canciones desde la carpeta de recursos.""" if not os.path.exists(self.music_folder): os.makedirs(self.music_folder) return [], "Carpeta 'resources' creada. Agrega canciones." songs = [f for f in os.listdir(self.music_folder) if f.endswith(".mp3")] if not songs: return [], "No se encontraron archivos MP3 en 'resources'." return songs, "Canciones cargadas con éxito." def play_song(self, song_name): """Reproduce una canción por su nombre.""" song_path = os.path.join(self.music_folder, song_name) try: mixer.music.load(song_path) mixer.music.play() self.current_song = song_name return f"Reproduciendo: {song_name}" except Exception as e: return f"Error al reproducir: {e}" def stop_song(self): """Detiene la reproducción de música.""" mixer.music.stop() self.current_song = None return "Reproducción detenida."