import tkinter as tk from tkinter import scrolledtext import socket import threading class ChatWidget: def __init__(self, parent): """Widget de chat con conexión a un servidor por sockets.""" self.parent = parent self.frame = tk.Frame(self.parent, bg="lightgreen") self.frame.pack(fill="x", padx=10, pady=10) # Área de texto para mostrar mensajes self.chat_display = scrolledtext.ScrolledText(self.frame, wrap=tk.WORD, state="disabled", width=40, height=10) self.chat_display.pack(pady=5) # Campo de entrada de mensajes self.message_entry = tk.Entry(self.frame, width=35) self.message_entry.pack(pady=5) self.message_entry.bind("", self.send_message) # Botón de enviar mensaje self.send_button = tk.Button(self.frame, text="Enviar", command=self.send_message) self.send_button.pack(pady=5) # Configuración del socket self.client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) self.server_address = ("127.0.0.1", 3333) try: self.client_socket.connect(self.server_address) threading.Thread(target=self.receive_messages, daemon=True).start() except: self.display_message("[ERROR] No se pudo conectar al servidor.") def send_message(self, event=None): """Envía un mensaje al servidor.""" message = self.message_entry.get() if message: self.client_socket.send(message.encode("utf-8")) self.message_entry.delete(0, tk.END) def receive_messages(self): """Recibe mensajes del servidor y los muestra en la interfaz.""" while True: try: message = self.client_socket.recv(1024).decode("utf-8") self.display_message(message) except: break def display_message(self, message): """Muestra un mensaje en la ventana de chat.""" self.chat_display.config(state="normal") self.chat_display.insert(tk.END, message + "\n") self.chat_display.config(state="disabled") self.chat_display.see(tk.END)